AI 编程
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- 4 天做一个「真的能玩」的完整游戏:Blender + GPT 5.6 Astra 做 PaperRoute 的全流程Emm Tee 用 GPT 5.6 Astra 写代码、Blender 做模型,四天把 Paperboy 重做成可玩的 PaperRoute。本文逐段翻译他这份六步 runbook(机制先行、美术后置、两条流分开跑、Blender-as-code、review 渲染回路、分支实验),并站在开发者视角补齐它缺口的部分:这类项目在工程上应该怎么走——CI 门禁、性能预算、资产许可、关卡数据驱动,以及一份可执行的流程清单。